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Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects

Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 建筑图, 表皮Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 建筑图Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 室内图, 楼梯, 视窗, 表皮, 玻璃Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 5 的图像 23Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 更多图片+ 18

  • 项目团队: Julie Adams, Dean Clark, Michael Day, Alese Van Holland, Cameron Irwin, Euiseok Jeong, John Lim, Sonja Miranda, Christopher Patterson, Wendy Pautz, Todd Schwisow, George Shaw, Justin Schwartzhoff, Masako Wada
  • 围护顾问: Morrison Hershfield
  • 委托方: Port Angeles Waterfront Center
  • 土木工程师: Zenovic & Associates
  • AV 顾问: The Shalleck Collaborative

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Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 建筑图, 表皮
© Lara Swimmer/ESTO

来自建筑师。Field 艺术与活动大厅是位于该市海滨的新表演艺术和社区聚集空间。该项目庆祝本地和区域艺术家,促进当地的文化丰富,并为游客、企业家和当地社区增添新的兴趣点。毗邻历史悠久的市中心,Field 艺术与活动大厅支持众多艺术组织,同时丰富了更广泛社区的生活。

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© Lara Swimmer/ESTO
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场地平面图

Field艺术与活动大厅的执行兼艺术总监 Steve Raider-Ginsburg 评论道:“在安吉利斯港,我从未见过一座如此灵活和便捷的建筑。现在,游客可以在周一参加会议中心的商务午餐,周中在礼堂观看表演,周末在大堂参加爵士早午餐。自从我们庆祝大楼开业以来,我们几乎每天都很忙,我听到人们说,‘这是我本周第四次来到 Field 艺术与活动大厅。’随着我们开启这一新篇章,我们很高兴欢迎所有人体验这座建筑,并为疫情后的城市复兴做出贡献。能够支持太平洋西北地区的文化活力,我们感到荣幸。” LMN Architects 合伙人 Julie Adams 表示:“能够与Field艺术与活动大厅团队合作,并参与这一放大安吉利斯港海滨能量的项目,是一种特权。该项目旨在欢迎商业、文化和创意社区在一个屋檐下,成为该地区所有人的新目的地。看到观众在演出前后在大堂交流,在表演大厅观看现场演出,或在会议空间内参加活动,欣赏辽阔的海洋和山脉景观——这些都是Field大厅辛勤工作人员精心编排的结果,带来了非凡的体验。我们希望安吉利斯港社区和来访的游客能够在未来的很多季节中享受这座建筑。”

Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 建筑图
© Lara Swimmer/ESTO
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一层平面图
Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 室内图, 楼梯
© Lara Swimmer/ESTO
Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 室内图, 扶手
© Lara Swimmer/ESTO

这座建筑包括一个500座的多功能演出厅,可容纳管弦乐、舞蹈、戏剧和扩音音乐活动和节日。这个亲密且高度灵活的多功能剧院旨在优化本地和区域艺术团体的广泛艺术表演。二层会议中心拥有横跨胡安·德·富卡海峡的广阔视野,成为安吉利斯港和北半岛独特的活动场地,拥有250个宴会席位——更衣室和其他后台空间、餐饮厨房和行政套房支持大楼的运营。一个美术馆、会议中心和咖啡馆补充了表演空间,并欢迎游客全年参加各种活动。

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© Lara Swimmer/ESTO

建筑的设计庆祝了安吉利斯港的历史和生态系统,让用户有机会与小镇的文化和地理环境互动,而建筑的姿态则拥抱了壮丽的自然环境。游客从街道层的城市入口进入,沿着特色楼梯上行,迎接他们的是奥林匹克山脉和胡安·德·富卡海峡的全景。城市在木材行业的历史通过整个建筑中的木质装饰和自然材料得到体现。由区域性木材构件制成的幕墙在多层大堂和会议空间提供了270度的环绕视野。木质大堂天花板与集成照明相结合,模仿了反射在邻近水面上的阳光,为公共空间提供了一种温暖感。

Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 室内图, 椅子
© Lara Swimmer/ESTO

LMN Architects 的负责人 Cameron Irwin 评论说:“Field艺术与活动大厅坐落在奥林匹克山脉山脚下,沿着胡安·德·富卡海峡的海岸。艺术中心是计划中的艺术、文化和科学校园的首个组成部分。位于安吉利斯港历史悠久的市中心西端,该设施代表了社区对市区海滨更新的投资,以及对安吉利斯港艺术家和赞助人的承诺。建筑提供了与前街和海滨的行人连接。大堂引导游客到二层,高于街道和周围建筑,提供了从工作海滨的大型船只到奥林匹克山脉的全景视野。木质幕墙将周围景观的温暖和丰富带入建筑内部,以一种回忆该地区木材行业的现代表达。随着Field艺术与活动大厅的完工,我们开始看到它如何成为该市、该地区和华盛顿州社会基础设施的重要组成部分。”

Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 建筑图, 视窗, 表皮
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这座建筑位于山与海的交汇处,由本地的雄心壮志和坚持不懈所孕育,展示了该地区的本地企业和创意人才,Field艺术与活动大厅将在未来几十年成为安吉利斯港和北奥林匹克半岛的文化中心。

Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects - 建筑图, 表皮
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地址仅作为参考。可显示城市/国家,但不提供精确地址。

引用: "Field 艺术与活动大厅 / LMN Architects" [Field Arts & Events Hall / LMN Architects] 29 6月 2024. ArchDaily. Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/1018139/field-yi-zhu-yu-huo-dong-da-ting-lmn-architects>;

Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos

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  • 助理建筑师: Martín Rojas Ortiz

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Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 7 的图像 36
© BARO
Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 建筑图, 滨水, 海岸
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这座住宅是在10年前委托设计的,两年前才决定开始项目。尽管经历了这么长时间,客户的需求和地点都保持不变。客户是一对从未同居的夫妇,他们各自住在同一条街上相距几米的公寓里。因此,这座度假屋是他们首次共处一屋檐下的住所。

Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 建筑图
© Marcos Zegers

Humo 住宅位于智利南部,在一片自然空地上,长形地块的尽头是一个湖。房子一侧被一排树木环绕,另一侧是一条小溪。树木的高度和密集的低矮灌木使任何试图寻找远处背景元素的人感到迷失。只有河流的流向才能指引人们找到湖泊,湖泊被一层厚厚的植被所遮蔽。

Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 建筑图
© Marcos Zegers
Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 建筑图, 表皮, 视窗
© Marcos Zegers

Humo 住宅是对家庭二分法的一次演练。以边长11米的立方体为起点,其两个面被一分为二,整个项目围绕着对立面的组合展开。两个较大的立面朝向远处的湖泊和底层土地;两个较小的立面几乎完全封闭,庇护着位于底层角落的入口。

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© BARO
Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 建筑图
© BARO
Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 35 的图像 36
东北轴测图

所有公共区域都共享房屋的一半空间,形成一个全高的开放空间;而私人区域分布在另一半的三层空间中,足以容纳业主及其来访的朋友。由于项目鼓励在公共区域的共享时刻,一张由倒下的落叶松树干制成的长桌占据了几乎整个地面层空间,既可作为餐桌也可用作厨房台面。在桌子的一侧,地面降低一级,以便在与用餐者共享同一桌面的同时,提供烹饪时所需的舒适高度。

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© Marcos Zegers
Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 17 的图像 36
© Marcos Zegers
Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 19 的图像 36
© Marcos Zegers

两间主卧室位于一楼,一间属于她,一间属于他。相对的房门和共享的走廊在不影响各自独立性的情况下,提供了一定程度的亲密感,形成一个微妙的中间点,他们可以分开共处。第二层有一个书房,从上方通向三层高的空间。房子的几何形状体现在45度的屋顶上,将此楼层的一侧最小化,从而可以触及天花板,尽管仅几步之遥,就会升至5米高。

Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 22 的图像 36
一层平面图
Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 23 的图像 36
二层平面图

内部和外部均采用原木板条覆面,每块板条都经过单独染色。材料的粗糙质感和不同的灰色调赋予房子一种永恒的外观,使其与该地区常见的雾蒙蒙的早晨相融合,为此区域的命名提供了灵感。一条蜿蜒的小径连接两个小池塘,经过房子的入口和露台,沿着小溪继续,穿过树木,直到看到湖泊的一个小海湾。

Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos - 建筑图, 视窗, 森林
© BARO
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引用: "Humo 住宅 / Iván Bravo Arquitectos" [Casa Humo / Iván Bravo Arquitectos] 29 6月 2024. ArchDaily. Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/1017749/humo-zhu-zhai-ivan-bravo-arquitectos>;

性癖纵横观 III

“日山羊”并不是一个现代才有的性癖,哪怕是航海时代,水手携带山羊上船,作为发泄欲望的工具,也不是“恰好”找到了一种跟人类阴道类似的动物——毕竟是还应该有更早的人日过山羊,才知道它类似人类阴道吧!

再往前回溯,无论是宗教里对恶魔的描写,还是希腊神话里,牧神潘的形象,都和山羊相关——它代表了欲望、堕落、性欲旺盛、同性性爱等等元素。也就是说,从远古开始,山羊就已经作为一种符号进入到了人类世界。在那个时候,它不仅仅是原始人类驯化的牲畜,第一个“日生产资料”的人,带回了“山羊很爽”的信息后,才会被越来越多人尝试。

这便是一个性癖符号从古至今的演变方式。

Previously on 性癖纵横观

既然我们提到了“日山羊”,那“人类被兽日”是不是也是一种性癖分支呢?

显然,福瑞控作为一个从二次元进入三次元的元素,也需要人身着福瑞套装,露出生殖器或是穿戴假阳具。事实上,福瑞控作为性癖符号,无论是二次元的漫画形式、还是三次元由人身着福瑞套装,事实上都仅仅是一种视觉上的刺激,因为实际发生性关系的还是人类本身。

当然,还有比这个层级更高一级的——就是直接和兽发生性关系。

录制节目时,场外观众提出了一个很有趣的问题——很多社会新闻会播报,一些女性饲养大型犬是为了与其发生性关系,每年都会有狗生殖器卡住女性阴道去急救的案例。那为什么这些人会和狗发生性关系呢?狗类的生殖器为了让交配顺利完成,勃起插入后,会有一个球类腺体膨胀,从而卡住母狗的生殖器,这个时间一般会持续一小时左右——如果单从这些要素来看,爽或许是这个性癖的原因之一,但是还不足以完全解释这个性癖的“符号”。

于是,就要回溯到最初的符号分析起。


狗是最初人类从狼驯化而来的,因为其服从性与忠诚,成为保护人类的“工具”之一,同时会参与人类的打猎、驱赶、甚至是战争。区别于狗,其他的野兽服从度就会弱很多,被驯化成牲畜或是成为威胁,就是人类最初对野兽的简单分类。随着群聚人类的继续壮大,便出现了部落、随后因为城垣保护又形成了城市、部落和部落之间有了战争……

不仅仅是部落之间,部落内部也有竞争。而部落的首要任务是生和育,但是这种生育的资源分配必定不是平均的。跟自然界的动物一样,人类最初的交配也是与力量挂钩的,成员之间的竞争跟部落之间的竞争本质是一样的,都是强者生存的法则。如此看来,远古时期的性本身就是和力量、能力、权力挂钩的。强者既可以统治弱者的性,也可以通过征服弱者的方式获取性资源。

支配与被支配、征服与被征服便成了原始的性符号最重要的要素。这一点跟自然界的动物法则是同属的,毕竟人也是动物嘛。


狗作为一种被人类驯化的动物,以其忠诚成为由人类“支配”的对象,这种支配可以是训练他坐下翻肚子,也可以支配它成为性爱的玩具,因为狗并不能理解人类的“目的性”,它甚至不能理解性爱这件事,所以当它的生殖器被塞进主人的阴道或肛门之后,兽性驱使它勃起,于是主人享受的便是接下来的被一头“兽”反向支配的快感。

小结一下:主人→支配→狗(被支配),与狗发生性关系时,狗卡住人类的性器官后,人类失去对狗的支配权(因为狗的勃起时间是无法中断),此时转为狗→支配→人,这个时候狗作为“兽性”这个符号带来了全方位的感官刺激,远超过人类扮演福瑞发生性关系的程度。


支配→被支配,便是性癖纵横坐标轴上面的第一个X轴,利用这个轴就可以解释很多符号。

比如回到“丝袜”这个元素,如果是丝袜→秘书这个符号演变,那么秘书是一个“被支配”的角色,因为老板可以随时命令她蹲下含住自己的阳具,所以这个人在追求一种“支配感”。这就是为什么有些男性在做爱时,会希望对方穿黑丝袜,然后再亲手撕掉。因为这是一种支配感最表象地呈现。

单纯的兽交,比如山羊,是一种对支配感的追求,因为山羊不会反抗。但是如果是使用狗的生殖器,这是一个支配→被支配的符号转变。

另一些符号,也可以顺利归类在这个X轴上面——“高跟鞋”,如果它本身和人妻挂钩,看上去很像是一种“被支配”,因为人妻是任人摆布的;但是如果“高跟鞋”有了踩踏的功能,比如蹂躏男性的生殖器,这个时候男性在追求“被支配”;“SM”,显然S是一种“支配”而M在追求“被支配”;一些色情片里存在的强暴、时间停止要素,也是在追求“支配”,强奸突破的是法律约束,而时间停止突破的是现实约束……


上一期还留下了一个问题,就是为什么一些男性能量衰减,且没有找到正确代偿行为的男性,最后会喜欢看“阉割”。“阉割”分两种,一种是自我阉割,一种是他者阉割,显而易见前者是“支配”——“我连我的鸡吧都可以亲手割掉”是一种全然的对己支配;后者便是“被支配”——“我把男性最重要的东西交于你处置”是一种我对你的全然交付。

但是这是“阉割”参与者对于支配和被支配的追求,那观看者到底在追求什么呢?

同样可以用支配和被支配解释清楚——人类的身体联合心灵有一个很可爱的(残忍的)功能,叫做“幻肢痛”。比如,男性在观看各种大胯被撞的视频时,会觉得下体一紧;残忍一点的,是一个手被炸掉的士兵,就算失去了手臂他还是会时不时觉得手臂疼痛。幻肢痛实际上引发的不是实际的疼痛,而是大脑错误地处理了痛觉信息。阉割视频带来的幻肢痛远超过蛋蛋卡在隔离桩的视频,正常人当然不会喜欢看阉割视频,但有一种人会因为阉割视频带来了精神上的痛感,从而获得快感。

人类的大脑里,有一个叫“伏隔核”的区域,这个区域主要掌管奖赏、快乐、成瘾机制、恐惧、侵犯、安慰等功能。这个区域过分活跃,会导致恐惧和成瘾相互组合。所以一些人看鬼片会上瘾,明明很害怕,但就是希望被惊吓;而痛觉(幻肢痛)会让身体瞬间分泌内啡肽,起到镇定和安慰的效果。内啡肽本身是大脑突触间的传导剂,大量内啡肽同时激活了伏隔核的功能,过分活跃的伏隔核又给人类带来了兴奋、奖赏的快感,甚至还会导致成瘾。而这种痛感是无法由人自行控制,偏向一种“被支配”的感觉。

这就是阉割视频导致“快乐”甚至是“成瘾”的原因。


举一个极端例子:比如一个长期阳痿的男性,在看到阉割视频时,大脑出现了幻肢痛,痛觉神经又刺激了生殖器轻微勃起,让他失活的鸡吧有了久违的感觉,从此之后他开始爱上了看阉割视频,至少这个时候他的阳痿并不存在。

阉割在满足上述的“生理觉知”的情况以外,还有一种“心理满足”。一个阳痿的男性,在看到其他男性被阉割的画面,会觉得对方跟自己处于一样的状态——我们的鸡吧不能用了,他甚至更惨,虽然自己的鸡吧硬不起来,但是他的鸡吧都没了……这种心理满足是一种性心理的平等——他可以以一种上帝视角的方式,看着另一个男性被阉割,这满足的是一种“支配”。

自此,性癖坐标轴的X轴:支配→被支配,可以将性癖简单地进行归类,从而确定当事人到底在追求什么。那这个坐标轴的极端形态是什么?我们下一期再聊。

CppCon 2023 Linkers, Loaders and Shared Libraries in Windows, Linux, and C++ -- Ofek Shilon

cpp23-shilon.pngRegistration is now open for CppCon 2024! The conference starts on September 15 and will be held in person in Aurora, CO. To whet your appetite for this year’s conference, we’re posting videos of some of the top-rated talks from last year's conference. Here’s another CppCon talk video we hope you will enjoy – and why not register today for CppCon 2024!

Linkers, Loaders and Shared Libraries in Windows, Linux, and C++

by Ofek Shilon

Summary of the talk:

This talk would give a crash-intro to linkers, loaders and the layout of program binaries, and explore just enough internals to understand some observable differences in C++ builds between Linux and Windows.

We will discuss the GOT, the PLT, symbol visibility, interposition, lazy binding and more. There will be a lot of details, but also a lot of 'why's and opinions.

We will also touch/rant on what the C++ standard has to say on adjacent matters. There's a good chance you've heard before "shared libraries are outside the scope of the standard", but it doesn't mean what you think it does.

卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布

保罗·克莱门斯(Paul Clemence)发布了一组新照片,展示了正在进行中的洛杉矶艺术博物馆(LACMA)的建设工作。LACMA 正在进行大规模改造,其中包括瑞士建筑师彼得·卒姆托(Peter Zumthor)设计的新建筑,它是美国西部最大的艺术博物馆。卒姆托的设计于2019年获批,被称为大卫·格芬画廊(The David Geffen Galleries),旨在打造现代化的博物馆聚落。

卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布 - 2 的图像 21卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布 - 3 的图像 21卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布 - 4 的图像 21卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布 - 5 的图像 21卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布 - 更多图片+ 16

卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布 - 5 的图像 21
© Paul Clemence | LACMA

卒姆托的设计于2019年获得了批准,初期遭到了一些反对的声音。事实上,一个旨在保护LACMA的组织甚至试图在2020年邀请六家知名国际公司提交替代方案,但仍未能成功。卒姆托的设计获得批准是作为环境影响报告的一部分,新计划承诺缩小原扩建项目的规模和占地面积,加快施工进度,缩短项目工期。

大卫·格芬画廊将容纳LACMA的永久收藏品,并包括七个由混凝土和玻璃打造的展馆,连接到一个透明主要展览层。该项目还包括2.5英亩的开放绿地,带有景观广场和公共活动区域。这次改造创造了更具吸引力和活力的参观体验,确保LACMA保持其作为领先文化机构的地位。

卒姆托的扩建项目横跨威尔希尔( Wilshire Boulevard )大道,悬浮在场地上,触地于七个半透明展馆。这种设计将空间扩展至室外区域,同时在画廊空间和游客设施的各个楼层之间创造了动态的流通。这座建筑还包括一个剧院、教育设施、餐厅、博物馆商店以及一个多功能活动空间。

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© Paul Clemence | LACMA
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© Paul Clemence | LACMA

保罗·克莱门斯透过镜头捕捉到了最新的施工进展,呈现出显著成果。目前,该扩建项目正稳步推进,预计将于2024年底圆满完成。此外,定制的玻璃幕墙安装工作也在有条不紊地进行中,这不仅确保了画廊在自然光下能够安全地展示艺术品,同时也妥善保护了光敏感的作品,这曾是公众的一大关注焦点。据《洛杉矶时报》报道,该项目的筹款目标已顺利突破7.5亿美元,旨在为美国公众带来一个现代、开放且易于接近的艺术博物馆体验。

卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布 - 9 的图像 21
© Paul Clemence | LACMA

保罗·克莱门斯的摄影作品抓住了建筑形式的精髓和正在进行中的项目的真实面貌,突显了建筑物和空间的特点。最近,在迈阿密艺术周期间,这位摄影师在 Le Salon Suisse 拍摄到了瑞士博物馆的建筑精髓。去年十月,摄影师发布了一系列照片,展现了由伦佐·皮亚诺建筑工作室设计的日内瓦CERN科学门户大楼。最后,克莱门斯最近还拍摄了马里奥·博塔在瑞士卢加诺的新住宅开发项目

查看全部显示较少 引用: Fakharany, Nour. "卒姆托的“洛杉矶艺术博物馆”最近进展公布" [Peter Zumthor’s Vision Takes Shape: Paul Clemence Releases LACMA Progress Photos ] 28 6月 2024. ArchDaily. (Trans. July Shao) Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/1018091/bi-de-star-zu-mu-tuo-de-yuan-jing-zheng-zai-cheng-xing-bao-luo-star-ke-lai-men-si-fa-bu-luo-shan-ji-yi-zhu-bo-wu-guan-de-jin-zhan-zhao-pian>;

90后海汇,游牧6.0 / 如室建筑设计事务所

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  • 建筑师: 如室建筑

  • 该建筑项目的领域 面积:  170
  • 该建筑项目的竣工年份 项目年份:  2024
  • 摄影师:Sanif

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90后海汇,游牧6.0 / 如室建筑设计事务所 - 7 的图像 18
© Sanif

90,一个关注文化、生活、创意的自媒体,致力于筛选出一系列优质的内容,给希望遇见有趣的人们带来最有质感的线下体验。

90后海汇,游牧6.0 / 如室建筑设计事务所 - 室内图
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聚落
店铺通常要求一个完整的大体量展陈空间,然后在周边留下附属功能及漫游动线。由于项目的特殊性以及呈现的“混沌”的状态,我们对空间的操作进行了反转,将“混沌未知”的功能收纳在几个盒子中,而将路径作为展陈的主动线。通过置入和扭转,最终将大的场地为五个小的展区,构建出不同的聚落组团。

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通过内部和外部两个对比鲜明的空间环境构成,形成独特的空间体验。不同的空间体块通过定期的布景展现不同的气息,成为不可再生的瞬间记忆。而聚落之间的“间隙”尺度控制便于建立“漫游路径”,让消费者产生一种漫游在街巷的熟悉感觉,同时由于路径的交错,碰撞出感官的奇遇。

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竹架
通过采用香港建筑工地仍沿用的竹质脚手架去构建整个空间和陈列体系,以近似的元素去统合视觉系统,以统一的视觉概念统筹不同品牌盒子之间的差异。

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90后海汇,游牧6.0 / 如室建筑设计事务所 - 室内图, 梁, 视窗, 钢, 扶手
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利旧
最大限度的利用旧有的设备设施,通过材料更替和装置的附着,去制造新的视觉体验。节省施工和材料成本的同时,也避免了拆除和清理垃圾带来的时间损耗。将Oasiz深业快闪店的黑色木板拆除,重新利用作为现有竹架的搁板。

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高效搭建
通过游牧系列项目不断打磨出的更成熟和高效的落地流程,七天便完成整个场地的更替和道具搭建工作。

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关于游牧系列
游牧系列是如室为了应对消费主义破灭而开发的设计语言,是如室会持续推进的设计线之一。以先期推进研发,后与品牌共同落地的形式开展项目;通过调整设计程序,以保证设计时间和精度,取得设计质量与施工成本之间的平衡。设计的最大作用并不仅仅是创造商业价值,也不仅仅是包装和风格方面的竞争,而是一种适当的社会变革过程中的元素。永续设计,它不一定是单就产品本身,也可能是一种新的消费模式,从各方面去尽力达到永续循环的目的,这也是我们持续学习和进步的方向。

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引用: "90后海汇,游牧6.0 / 如室建筑设计事务所" [90 Houhaihui Pop-up Store / Ruhaus Studio] 28 6月 2024. ArchDaily. Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/1018089/90hou-hai-hui-you-mu-ru-shi-jian-zhu-she-ji-shi-wu-suo>;

姜萍事件的疑点分析

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